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/ PC Gamer (Italian) 48 / PC Gamer IT CD 48 1-2.iso / age2 / AoE2demo.exe / 1033 / CABFILE / MSGAME.CAB / DPLAY61A.EXE / RCDATA / CABINET / DXDiag.exe / 1034 / string.txt next >
Text File  |  1999-05-13  |  20KB  |  447 lines

  1. 1    ddraw.dll,ddraw16.dll(notNT),ddrawex.dll(6only),ddraw.vxd(6only/notNT),ddhelp.exe,dxapi.sys(6only/NTDriversDir),d3dim.dll,d3dramp.dll(optional),d3dhalf.dll(5only),d3drampf.dll(5only),d3drgbf.dll(5only),d3drg8f.dll(5only),d3drg16f.dll(5only),d3drg24f.dll(5only),d3drg32f.dll(5only),d3drgbxf.dll(5only),d3drg8x.dll(5only),d3drg55x.dll(5only),d3drg56x.dll(5only),d3drg24x.dll(5only),d3drg32x.dll(5only),d3drm.dll,d3dxof.dll,d3dpmesh.dll,d3drm8f.dll(5only),d3drm16f.dll(5only),d3drm24f.dll(5only),d3drm32f.dll(5only),dplayx.dll,dpmodemx.dll,dpwsockx.dll,dplaysvr.exe,dsound.dll,dsound.vxd(notNT),dinput.dll,dinput.vxd(notNT),vjoyd.vxd(notNT),msanalog.vxd(notNT),joy.cpl,gcdef.dll,gchand.dll(notNT),dmusic.dll(post60only),dmusic16.dll(post60only/notNT),dmusic32.dll(post60only/notNT),dmband.dll(post60only),dmcompos.dll(post60only),dmime.dll(post60only),dmloader.dll(post60only),dmstyle.dll(post60only),dmsynth.dll(post60only),directx.cpl(optional)
  2. 2    Cargando la DLL de DirectDraw
  3. 3    Obteniendo la direcci≤n de DirectDrawCreate
  4. 4    DirectDrawCreate
  5. 5    GetCaps
  6. 6    Comprobaci≤n de rectßngulos por el usuario
  7. 7    Comprobaci≤n de ventanas que rebotan por el usuario
  8. 8    Comprobaci≤n de pantalla completa que rebota por el usuario
  9. 9    Establecer SetCooperativeLevel a Normal
  10. 10    Creando la superficie principal
  11. 11    Obteniendo la descripci≤n de la superficie principal
  12. 12    Fusi≤n de colores con la principal
  13. 13    Creando la superficie llana fuera de la pantalla
  14. 14    Fusi≤n de colores con la superficie llana fuera de pantalla
  15. 15    Fusi≤n de color de la superficie llana fuera de pantalla con la superficie principal
  16. 16    Creando ventana de prueba
  17. 17    Establecer SetCooperativeLevel a Pantalla completa
  18. 18    Establecer SetDisplayMode a 640x480x16
  19. 19    Creando una superficie principal con un b·fer de reserva
  20. 20    GetAttachedSurface
  21. 21    Llenar de color la memoria del b·fer de reserva
  22. 22    Voltear
  23. 30    Cargando la DLL de DirectDraw
  24. 31    Obteniendo la direcci≤n de DirectDrawCreate
  25. 32    DirectDrawCreate
  26. 33    GetCaps
  27. 34    Comprobaci≤n del procesamiento de software por el usuario
  28. 35    Comprobaci≤n del procesamiento de hardware por el usuario
  29. 36    Creando ventana de prueba
  30. 37    Establecer SetCooperativeLevel a Pantalla completa
  31. 38    Establecer SetCooperativeLevel a Normal
  32. 39    Establecer SetDisplayMode a 640x480x16
  33. 40    Creando una memoria principal girada con un b·fer de reserva
  34. 41    GetAttachedSurface
  35. 42    Llenar de color la memoria del b·fer de reserva
  36. 43    Voltear
  37. 44    Obteniendo la descripci≤n de la superficie principal
  38. 45    Fusi≤n de colores con la superficie principal
  39. 46    Consulta para D3D
  40. 47    CreateDevice
  41. 48    CreateViewport
  42. 49    AddViewport
  43. 50    SetViewport
  44. 51    SetCurrentViewport
  45. 52    CreateLight
  46. 53    SetLight
  47. 54    AddLight
  48. 55    SetTransform
  49. 56    CreateMaterial
  50. 57    SetMaterial
  51. 58    SetMaterialHandle
  52. 59    SetBackground
  53. 60    SetRenderState
  54. 61    SetLightState
  55. 62    Viewport::Clear
  56. 63    BeginScene
  57. 64    Obteniendo un identificador material
  58. 65    DrawIndexedPrimitive
  59. 66    EndScene
  60. 67    Cancelado por el usuario
  61. 80    Cargando la DLL DirectSound
  62. 81    Obteniendo la direcci≤n de DirectSoundCreate
  63. 82    DirectSoundCreate
  64. 83    SetCooperativeLevel
  65. 84    GetCaps
  66. 85    Cargando datos WAV
  67. 86    Prueba del controlador emulado
  68. 87    B·fer principal
  69. 88    No hay un b·fer de hardware libre
  70. 89    B·fer secundario
  71. 90    SetPos
  72. 91    Ning·n ejemplo
  73. 92    CreateEvent
  74. 93    SetNotification
  75. 94    Bloquear el error
  76. 95    Desbloquear el error
  77. 96    Reproducir
  78. 97    GetCurPos
  79. 98    Comprobaci≤n del software por el usuario
  80. 99    Comprobaci≤n del hardware por el usuario
  81. 100    Este programa requiere de Windows 95 o posterior, o Windows NT 5 o posterior.
  82. 101    No se puede obtener la informaci≤n bßsica de pantalla
  83. 102    No se puede obtener la informaci≤n bßsica de sonido.
  84. 103    Problema al guardar el archivo
  85. 104    No se pudo cargar RICHED32.DLL
  86. 105    No se pudo crear una lista de imßgenes
  87. 106    No se pudo cargar el icono
  88. 107    No se pudo iniciar la herramienta de soluci≤n de problemas de DirectX.
  89. 108    No se pudo iniciar MSInfo.
  90. 109    Problema al buscar los archivos del componente
  91. 110    Problema al buscar los archivos del controlador
  92. 111    Problema al obtener informaci≤n adicional acerca de la pantalla
  93. 112    Problema al obtener informaci≤n adicional acerca del sonido
  94. 113    Problema al obtener informaci≤n de entrada
  95. 114    Problema al obtener informaci≤n de entrada del controlador
  96. 115    \Help
  97. 116    hh
  98. 117    mdirx.htm
  99. 118    Ayuda
  100. 119    Archivos de DirectX
  101. 120    Controladores de DirectX
  102. 121    Mostrar
  103. 122    Mostrar %d
  104. 123    Sonido
  105. 124    Sonido %d
  106. 125    Entrada
  107. 126    Mßs ayuda
  108. 127    DxDiag %s %s Copyright ⌐ 1998 Microsoft Corporation.  Todos los derechos reservados.
  109. 128    Error: %s, c≤digo resultante = 0x%08x (%s)
  110. 129    Error: %s
  111. 130    Error de DxDiag
  112. 131    , 
  113. 132    , etc.
  114. 133    El archivo %s es obsoleto y debe eliminarse.\n
  115. 134    Varios archivos (%s) son obsoletos y deben eliminarse.\n
  116. 135    El archivo %s es una versi≤n antigua, y puede causar problemas. Debe reinstalar DirectX para obtener la ·ltima versi≤n.\n
  117. 136    Algunos archivos (%s) son versiones antiguas, y pueden causar problemas. Debe reinstalar DirectX para obtener las ·ltimas versiones.\n
  118. 137    El archivo %s es una versi≤n de compilaci≤n, y no es compatible y puede causar problemas. Debe reinstalar DirectX para obtener la ·ltima versi≤n.\n
  119. 138    Algunos archivos (%s) son versiones de compilaci≤n, y no son compatibles y pueden causar problemas. Debe reinstalar DirectX para obtener las ·ltimas versiones.\n
  120. 139    El archivo %s es una versi≤n de depuraci≤n, y se ejecuta mßs lentamente que la versi≤n de comercial.  Debe reinstalar DirectX para obtener la versi≤n comercial.\n
  121. 140    Algunos archivos (%s) son versiones de depuraci≤n, y se ejecutan mßs lentamente que la versiones comerciales.  Debe reinstalar DirectX para obtener las versiones comerciales.\n
  122. 141    No se han encontrado problemas.\n
  123. 142    El archivo %s es una versi≤n de depuraci≤n, y se ejecuta mßs lentamente que la versi≤n de comercial. Debe obtener la ·ltima versi≤n del fabricante de su controlador.\n
  124. 143    Algunos archivos (%s) son versiones de compilaci≤n, y no son compatibles y pueden causar problemas. Debe obtener las ·ltimas versiones del fabricante de su controlador.\n
  125. 144    El archivo (%s) es una versi≤n de depuraci≤n, y se ejecuta mßs lentamente que la versi≤n de comercial.  Debe obtener las versiones comerciales del fabricante de su controlador.\n
  126. 145    Algunos archivos (%s) son versiones de depuraci≤n, y se ejecutan mßs lentamente que las versiones comerciales.  Debe obtener las versiones comerciales del fabricante de su controlador.\n
  127. 146    Aceleraci≤n habilitada
  128. 147    Aceleraci≤n deshabilitada
  129. 148    No hay aceleraci≤n disponible
  130. 149    Habilitar
  131. 150    Deshabilitar
  132. 151    No se ha encontrado problemas.\n
  133. 152    Resultados de la prueba de DirectDraw: 
  134. 153    Para probar la funcionalidad de DirectDraw, haga clic en el bot≤n Prueba situado al lado de DirectDraw.\n
  135. 154    Resultados de la prueba de DirectSound: 
  136. 155    Para probar la funcionalidad de DirectSound, haga clic en el bot≤n Prueba situado arriba.\n
  137. 156    No se ha detectado ning·n dispositivo de entrada.\n
  138. 157    Nombre del dispositivo
  139. 158    Uso
  140. 159    Nombre de controlador
  141. 160    Versi≤n
  142. 161    Atributos
  143. 162    Certificado
  144. 163    Idioma
  145. 164    Fecha
  146. 165    Tama±o
  147. 166    Sφ
  148. 167    No
  149. 168    Clave del Registro
  150. 169    Activo
  151. 170    Id. del dispositivo
  152. 171    Id. del dispositivo correspondiente
  153. 172    Controlador (16 bits)
  154. 173    Controlador (32 bis)
  155. 174    Nombre
  156. 175    Esto deshabilitarß la aceleraci≤n del hardware de DirectDraw para TODOS los dispositivos de pantalla de su sistema. TambiΘn harß que la aceleraci≤n de Direct3D no estΘ disponible.
  157. 176    Esto volverß a habilitar la aceleraci≤n del hardware de DirectDraw para TODOS los dispositivos de pantalla de su sistema. TambiΘn harß que la aceleraci≤n de Direct3D vuelva a estar disponible.
  158. 177    Herramienta de diagn≤stico de DirectX
  159. 178    Esto deshabilitarß la aceleraci≤n de Direct3D para TODOS los dispositivos de pantalla de su sistema.
  160. 179    Esto habilitarß la aceleraci≤n de Direct3D para TODOS los dispositivos de pantalla de su sistema.
  161. 180    Pegue %s en su correo electr≤nico y envφelo a dxfbugs@microsoft.com.\n\nGracias.
  162. 181    Notepad.exe
  163. 182    dxfbugs@microsoft.com
  164. 183    No se puede iniciar su programa de correo electr≤nico.\nSe us≤ la lφnea de comando: %s\nLa clave de registro comprobada fue: HKEY_LOCAL_MACHINE\\%s
  165. 184    Resultados de la prueba de Direct3D: 
  166. 185    Para probar la funcionalidad de Direct3D, haga clic en el bot≤n Probar situado al lado de Direct3D.\n
  167. 186     (Certificado)
  168. 187    Archivo de texto (*.txt)#*.txt#
  169. 188    DxDiag.txt
  170. 189    txt
  171. 190    El archivo %s no estß certificado, lo que significa que los laboratorios de calidad de hardware para Windows de Microsoft no lo han probado. Debe poder obtener un controlador certificado del fabricante del dispositivo de hardware.\n
  172. 191    Los archivos (%s) no estßn certificados, lo que significa que los laboratorios de calidad de hardware para Windows de Microsoft no los han probado. Debe poder obtener un controlador certificado del fabricante del dispositivo de hardware.\n
  173. 192    no disponible
  174. 193    Esto probarß DirectDraw en este dispositivo. ┐Desea continuar?
  175. 194    Omitiremos las pruebas de ventana dado que este dispositivo no funciona en modo de ventanas.
  176. 195    La primera prueba usa DirectDraw para dibujar en la superficie principal en modo normal (no pantalla completa).  Debe ver algunos rectßngulos blancos y negros en la pantalla.
  177. 196    ┐Ha visto los rectßngulos blanco y negro alternßndose en la pantalla?
  178. 197    Ahora una fusi≤n de colores a partir de la memoria del b·fer de reserva.
  179. 198    ┐Ha visto una caja blanca rebotando?
  180. 199    Esto probarß DirectDraw en el modo de pantalla completa.
  181. 200    ┐Ha visto una caja blanca rebotando?
  182. 201    ╔ste es el final de las pruebas de DirectDraw.
  183. 202    Se cancelaron las pruebas antes de finalizar.
  184. 203    Todas las pruebas fueron satisfactorias.
  185. 204    error desconocido
  186. 205    Error en el paso %d (%s): HRESULT = 0x%08x (%s)
  187. 206    Esto probarß Direct3D en este dispositivo. ┐Desea continuar?
  188. 207    Esto probarß Direct3D usando procesamiento de software.
  189. 208    ┐Ha visto un cubo girando?
  190. 209    Cancel≤ la prueba presionando una tecla.
  191. 210    Esto probarß Direct3D usando procesamiento de hardware acelerado.
  192. 211    Haga clic en este bot≤n para modificar el comportamiento DirectX de %s (s≤lo para expertos):
  193. 212    Configuraci≤n de %s
  194. 213    Hubo un problema al guardar la configuraci≤n de la aplicaci≤n.
  195. 214    El valor de la frecuencia de actualizaci≤n debe estar comprendido entre 40 y 120.
  196. 215    No se encuentra el archivo %s.  Debe reinstalar DirectX para ponerlo en su sistema.\n
  197. 216    No se encuentran varios archivos (%s).  Debe reinstalar DirectX para ponerlo en su sistema.\n
  198. 217    dxdiag.hlp
  199. 218    No se encuentra o no se puede abrir el archivo de ayuda de DxDiag.
  200. 219    dxsetup.exe(optional/notNT),dsetup.dll(optional/notNT),dsetup16.dll(optional/notNT),dsetup32.dll(optional/notNT)
  201. 220    Error al establecer su monitor en modo 640x480 con colores de 16 bits (color de alta densidad).  Puede que su equipo no acepte este modo.  Esto no es necesariamente un problema, aunque puede que algunos programas no funcionen sin esta compatibilidad.
  202. 221    No se pudo obtener informaci≤n bßsica de DirectMusic.
  203. 222    M·sica
  204. 223    No se pudo obtener informaci≤n adicional de DirectMusic.
  205. 224    Descripci≤n
  206. 225    Tipo
  207. 226    Compatible con DLS
  208. 227    Puerto predeterminado
  209. 228    No se encuentran puertos de DirectMusic.\n
  210. 229    No se ha especificado ning·n archivo MIDI DLS general en el registro.\n
  211. 230    No se ha encontrado el archivo MIDI DLS general.\n
  212. 231    Entrada/Salida
  213. 232    Esto probarß DirectMusic usando el puerto de m·sica '%s'.  ┐Desea continuar?
  214. 233    Llamar a coinicializaci≤n
  215. 234    Creando el objeto IDirectMusicLoader
  216. 235    Creando el objeto IDirectMusicPerformance
  217. 236    Inicializando el objeto IDirectMusicPerformance
  218. 237    Creando IDirectMusicPort
  219. 238    Activando IDirectMusicPort
  220. 239    Estableciendo AutoDownload a VERDADERO
  221. 240    Agregando IDirectMusicPort en el objeto IDirectMusicPerformance
  222. 241    Asignando el bloque PChannel
  223. 242    Transfiriendo recursos musicales a un archivo temporal
  224. 243    Establecer el directorio temporal como directorio de b·squeda
  225. 244    Hacer que IDirectMusicLoader cargue la m·sica
  226. 245    Reproduciendo el segmento
  227. 246    Debe escuchar m·sica.  Haga clic en Aceptar para continuar.
  228. 247    Para probar la funcionalidad de DirectMusic, haga clic en el bot≤n de arriba "Probar DirectMusic".\n
  229. 248    Resultados de la prueba de DirectMusic: 
  230. 249    Salida
  231. 250    Entrada
  232. 251    Software
  233. 252    Hardware
  234. 253    <File Missing>
  235. 254    %s (versi≤n %s)
  236. 255    DxDiag ha detectado que posiblemente hubo un problema al tener acceso a DirectDraw la ·ltima vez que se us≤ este programa. ┐Desea desviar DirectDraw esta vez?
  237. 256    El archivo %s estß instalado incorrectamente en la carpeta de Windows y debe eliminarse.\n
  238. 257    Varios archivos (%s) estßn instalados incorrectamente en la carpeta de Windows y deben eliminarse.\n
  239. 258    Esto probarß DirectSound en este dispositivo reproduciendo un efecto de sonido usando varios formatos de sonido distintos.  ┐Desea continuar?
  240. 259    Su tarjeta de sonido no es compatible con el almacenamiento de hardware.  El sonido s≤lo se reproducirß desde b·feres de software.
  241. 260    Este sonido fue:\n\n%s%s, %d-bit %dKhz, desde un b·fer %s.\n\n┐Escuch≤ la reproducci≤n de sonido?
  242. 261    3D
  243. 262    Mono
  244. 263    EstΘreo
  245. 264    Canal m·ltiple
  246. 265    Emulado
  247. 266    VXD
  248. 267    WDM
  249. 268    Argumentos no vßlidos
  250. 269    Error genΘrico
  251. 270    Error inesperado
  252. 271    No implementado
  253. 272    Memoria insuficiente
  254. 273    Sin interfaz
  255. 274    Modo no vßlido
  256. 275    Formato de pφxel no vßlido
  257. 276    No se puede crear DC
  258. 277    No se encuentra
  259. 278    No es compatible con DirectDraw
  260. 279    Sin 3D
  261. 280    Dispositivo no vßlido
  262. 281    Error al inicializar
  263. 282    Error al crear el material
  264. 283    Error al establecer la luz
  265. 284    Control no disponible
  266. 285    Formato incorrecto
  267. 286    B·fer perdido
  268. 287    Sin controlador
  269. 288    Error de controlador
  270. 289    Puertos abiertos
  271. 290    Dispositivo en uso
  272. 291    B·fer insuficiente
  273. 292    No se encuentra el campo
  274. 293    Instrumento no vßlido
  275. 294    No se puede leer
  276. 295    Cargador: ruta de acceso err≤nea
  277. 296    Cargador: error al abrir
  278. 297    Cargador: formato no compatible
  279. 298    Objeto no encontrado
  280. 299    Error de petici≤n debido a que recursos de DirectSound, como el nivel de prioridad, estaban siendo usados por otra llamada.
  281. 300    no se usa
  282. 301    no se usa
  283. 302    no se usa
  284. 303    no se usa
  285. 304    Ha&bilitar
  286. 305    Des&habilitar
  287. 306    Ha&bilitar
  288. 307    D&eshabilitar
  289. 308    Nota: este dispositivo de sonido no es compatible con sonido nativo de 16 bits.  Algunas aplicaciones nuevas requieren de ello y puede que no funcionen correctamente en su sistema.  Sin embargo, DirectSound intentarß habilitar estas aplicaciones en sus sistema siempre que sea posible.
  290. 309    ninguno
  291. 310     (series C-98 NEC)
  292. 311    %s%s (%d.%d, versi≤n de compilaci≤n %d) %s
  293. 312    Depurar
  294. 313    %s (configuraci≤n regional: %s)
  295. 314    %dMB usados, %dMB disponibles
  296. 315    Final
  297. 316    Beta
  298. 317    Comercial
  299. 318     (presente)
  300. 319    Predeterminado
  301. 320    Externo
  302. 321    Si tiene un sintetizador externo conectado a su equipo, debe escuchar  m·sica.  Haga clic en Aceptar para continuar.
  303. 322    Unicode
  304. 323    (frecuencia de actualizaci≤n predeterminada)
  305. 324    (frecuencia de actualizaci≤n ≤ptima)
  306. 325     (%d CPUs)
  307. 326    No se puede iniciar DxSetup.exe.
  308. 327    ╔sta es la versi≤n Unicode de DxDiag, que s≤lo se ejecuta en Windows NT.  Use una versi≤n de DxDiag que no sea Unicode con Windows 95 y Windows 98.
  309. 328    El archivo %s es una versi≤n antigua, que puede causar problemas.\n
  310. 329    Varios archivos (%s) son versiones antiguas, que pueden causar problemas.\n
  311. 330    El archivo %s es una versi≤n beta, que no es compatible y puede causar problemas.\n
  312. 331    Varios archivos (%s) son versiones beta, que no son compatible y pueden causar problemas.\n
  313. 332    El archivo %s es una versi≤n de depuraci≤n, que se ejecutarß mßs lentamente que la versi≤n comercial\n
  314. 333    Varios archivos (%s) son versiones de depuraci≤n, que se ejecutarßn mßs lentamente que la versi≤n comercial.\n
  315. 334    No se encuentra el archivo %s.\n
  316. 335    No se encuentra varios archivos (%s).\n
  317. 500    Loading DirectDraw DLL
  318. 501    Getting DirectDrawCreate address
  319. 502    DirectDrawCreate
  320. 503    GetCaps
  321. 504    User verification of rectangles
  322. 505    User verification of windowed bouncing
  323. 506    User verification of fullscreen bouncing
  324. 507    SetCooperativeLevel to Normal
  325. 508    Creating primary surface
  326. 509    Getting primary surface description
  327. 510    Colorfill blit to primary
  328. 511    Creating offscreen plain surface
  329. 512    Colorfill blit to offscreen plain surface
  330. 513    Blitting offscreen plain to primary surface
  331. 514    Creating test window
  332. 515    SetCooperativeLevel to Fullscreen
  333. 516    SetDisplayMode to 640x480x16
  334. 517    Creating flipping primary surface with one back buffer
  335. 518    GetAttachedSurface
  336. 519    Colorfill to back buffer
  337. 520    Flip
  338. 530    Loading DirectDraw DLL
  339. 531    Getting DirectDrawCreate address
  340. 532    DirectDrawCreate
  341. 533    GetCaps
  342. 534    User verification of software rendering
  343. 535    User verification of hardware rendering
  344. 536    Creating test window
  345. 537    SetCooperativeLevel to Fullscreen
  346. 538    SetCooperativeLevel to Normal
  347. 539    SetDisplayMode to 640x480x16
  348. 540    Creating flipping primary surface with one back buffer
  349. 541    GetAttachedSurface
  350. 542    Colorfill to back buffer
  351. 543    Flip
  352. 544    Getting primary surface description
  353. 545    Colorfill blit to primary surface
  354. 546    Query for D3D
  355. 547    CreateDevice
  356. 548    CreateViewport
  357. 549    AddViewport
  358. 550    SetViewport
  359. 551    SetCurrentViewport
  360. 552    CreateLight
  361. 553    SetLight
  362. 554    AddLight
  363. 555    SetTransform
  364. 556    CreateMaterial
  365. 557    SetMaterial
  366. 558    SetMaterialHandle
  367. 559    SetBackground
  368. 560    SetRenderState
  369. 561    SetLightState
  370. 562    Viewport::Clear
  371. 563    BeginScene
  372. 564    Getting material handle
  373. 565    DrawIndexedPrimitive
  374. 566    EndScene
  375. 567    User Cancelled
  376. 580    Loading DirectSound DLL
  377. 581    Getting DirectSoundCreate address
  378. 582    DirectSoundCreate
  379. 583    SetCooperativeLevel
  380. 584    GetCaps
  381. 585    Loading WAV data
  382. 586    Emulated Driver testing
  383. 587    Primary Buffer
  384. 588    No free hardware buffer
  385. 589    Secondary buffer
  386. 590    SetPos
  387. 591    No sample
  388. 592    CreateEvent
  389. 593    SetNotification
  390. 594    Lock failure
  391. 595    Unlock failure
  392. 596    Play
  393. 597    GetCurPos
  394. 598    User verification of software
  395. 599    User verification of hardware
  396. 610    Call to CoInitialize
  397. 611    Creating the IDirectMusicLoader object
  398. 612    Creating the IDirectMusicPerformance object
  399. 613    Initializing the IDirectMusicPerformance object
  400. 614    Creating the IDirectMusicPort
  401. 615    Activating the IDirectMusicPort
  402. 616    Setting AutoDownload to TRUE
  403. 617    Adding the IDirectMusicPort to the IDirectMusicPerformance object
  404. 618    Assigning the PChannel block
  405. 619    Transferring music resource to a temporary file
  406. 620    Setting the search directory to the temp directory
  407. 621    Having the IDirectMusicLoader load the music
  408. 622    Playing the segment
  409. 630    unknown error
  410. 631    Failure at step %d (%s): HRESULT = 0x%08x (%s)
  411. 640    Invalid argument(s)
  412. 641    Generic failure
  413. 642    Unexpected error
  414. 643    Not implemented
  415. 644    Out of memory
  416. 645    No interface
  417. 646    Invalid mode
  418. 647    Invalid pixel format
  419. 648    Can't create DC
  420. 649    Not found
  421. 650    No DirectDraw support
  422. 651    No 3D
  423. 652    Invalid device
  424. 653    Initialization failed
  425. 654    Material create failed
  426. 655    Light set failed
  427. 656    Control not available
  428. 657    Bad format
  429. 658    Buffer lost
  430. 659    No driver
  431. 660    Driver failed
  432. 661    Ports open
  433. 662    Device in use
  434. 663    Insufficient buffer
  435. 664    Chunk not found
  436. 665    Bad instrument
  437. 666    Cannot read
  438. 667    Loader: bad path
  439. 668    Loader: failed open
  440. 669    Loader: format not supported
  441. 670    Object not found
  442. 671    The request failed because DirectSound resources, such as the priority level, were already in use by another caller.
  443. 672    not used
  444. 673    not used
  445. 674    not used
  446. 675    not used
  447.